游戏《GT赛车》官方设立了一所GT学院,旨在从全球范围内寻找天才车手,帮助玩家追逐职业赛车手的梦想。少年詹恩·马登伯勒凭借他的赛车模拟游戏技术,从候选者中脱颖而出,最终超越自我,从拿着游戏手柄的少年热血成长为真正的职业赛车手,驰骋在世界顶尖赛道上。2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。
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